തലയിൽ അല്ലെങ്കിൽ ഹെൽമെറ്റിന്റെ ഭാഗമായി ധരിക്കാവുന്ന ഒരു ഡിസ്പ്ലേ ഉപകരണമാണ് ഹെഡ്-മൗണ്ട്ഡ് ഡിസ്പ്ലേ (എച്ച്എംഡി) (ഏവിയേഷൻ ആപ്ലിക്കേഷനുകൾക്കായി ഹെൽമെറ്റ് ഘടിപ്പിച്ച ഡിസ്പ്ലേ കാണുക), അതിൽ ഒന്നിന് (മോണോക്യുലർ എച്ച്എംഡി) അല്ലെങ്കിൽ ഓരോന്നിനും മുന്നിൽ ഒരു ചെറിയ ഡിസ്പ്ലേ ഒപ്റ്റിക് ഉണ്ട്. കണ്ണ് (ബൈനോക്കുലർ എച്ച്എംഡി). ഗെയിമിംഗ്, ഏവിയേഷൻ, എഞ്ചിനീയറിംഗ്, മെഡിസിൻ എന്നിവ ഉൾപ്പെടെ നിരവധി ഉപയോഗങ്ങൾ ഒരു എച്ച്എംഡിക്ക് ഉണ്ട്.[1]

ബ്രിട്ടീഷ് ആർമി റിസർവ് സൈനികൻ ഒരു വെർച്വൽ റിയാലിറ്റി ഹെഡ്‌സെറ്റ് പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നു

ഐഎംയുകളുമായി (IMU) സംയോജിപ്പിച്ച എച്ച്എംഡികളാണ് (HMD) വെർച്വൽ റിയാലിറ്റി ഹെഡ്‌സെറ്റുകൾ. ഒപ്റ്റിക്കൽ ഹെഡ്-മൗണ്ട്ഡ് ഡിസ്പ്ലേയുമുള്ള (ഒഎച്ച്എംഡി) ഇത് ധരിക്കാവുന്ന തരം ഡിസ്പ്ലേയാണ്. ഇത് പ്രൊജക്റ്റ് ഇമേജുകൾ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുകയും അതിലൂടെ ഒരു ഉപയോക്താവിനെ അത് കാണാൻ അനുവദിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.[2]

അവലോകനം

തിരുത്തുക
 
കണ്ണിന്റെ ചലനം അളക്കുന്നതിന് എൽഇഡി ല്യൂമിനേറ്ററുകളും ക്യാമറകളുമുള്ള ഒരു കണ്ണ് ട്രാക്കിംഗ് എച്ച്എംഡി

ഒരു സാധാരണ എച്ച്‌എം‌ഡിക്ക് ഒന്നോ രണ്ടോ ചെറിയ ഡിസ്‌പ്ലേകളുണ്ട്, ലെൻസുകളും അർദ്ധസുതാര്യമായ കണ്ണാടികളും കണ്ണടകളിൽ (ഡാറ്റാ ഗ്ലാസുകൾ എന്നും വിളിക്കുന്നു), ഒരു വിസർ അല്ലെങ്കിൽ ഹെൽമെറ്റ് ഉണ്ട്. ഡിസ്‌പ്ലേ യൂണിറ്റുകളിൽ ചെറുതാക്കിയവയിൽ കാഥോഡ് റേ ട്യൂബുകൾ (സിആർടി), ലിക്വിഡ്-ക്രിസ്റ്റൽ ഡിസ്‌പ്ലേകൾ (എൽസിഡി), ലിക്വിഡ് ക്രിസ്റ്റൽ ഓൺ സിലിക്കൺ (എൽക്കോസ്) അല്ലെങ്കിൽ ഓർഗാനിക് ലൈറ്റ്-എമിറ്റിംഗ് ഡയോഡുകൾ (ഒഎൽഇഡി) എന്നിവ ഉൾപ്പെടാം. മൊത്തം റെസല്യൂഷനും കാഴ്‌ച മണ്ഡലവും വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിന് ചില വെണ്ടർമാർ ഒന്നിലധികം മൈക്രോ ഡിസ്‌പ്ലേകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു.

കമ്പ്യൂട്ടർ ജനറേറ്റഡ് ഇമേജറി(CGI),അല്ലെങ്കിൽ ഭൗതിക ലോകത്ത് നിന്നുള്ള ലൈവ് ഇമേജറി അല്ലെങ്കിൽ കോമ്പിനേഷൻ മാത്രം പ്രദർശിപ്പിക്കാൻ കഴിയുമോ എന്നതിൽ നിന്ന് എച്ച്എംഡികൾ വ്യത്യാസപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. മിക്ക എച്ച്എംഡികൾക്കും കമ്പ്യൂട്ടർ ജനറേറ്റഡ് ഇമേജ് മാത്രമേ പ്രദർശിപ്പിക്കാൻ കഴിയൂ, ചിലപ്പോൾ ഇതിനെ വെർച്വൽ ഇമേജ് എന്ന് വിളിക്കുന്നു. ചില എച്ച്എംഡികൾക്ക് ഒരു സിജിഐ(CGI)യഥാർത്ഥ ലോക കാഴ്ചയിൽ സൂപ്പർഇമ്പോസ് ചെയ്യാൻ അനുവദിക്കും.[3] ഇതിനെ ചിലപ്പോൾ ഓഗ്‌മെന്റഡ് റിയാലിറ്റി(AR)അല്ലെങ്കിൽ മിക്സ്ഡ് റിയാലിറ്റി(MR)എന്ന് വിളിക്കുന്നു. ഭാഗികമായി പ്രതിഫലിക്കുന്ന കണ്ണാടിയിലൂടെ സിജിഐ പ്രൊജക്റ്റ് ചെയ്യുകയും യഥാർത്ഥ ലോകത്തെ നേരിട്ട് കാണുകയും ചെയ്തുകൊണ്ട് യഥാർത്ഥ ലോക കാഴ്ചയെ സിജിഐയുമായി സംയോജിപ്പിക്കാൻ കഴിയും.

  1. Shibata, Takashi (1 April 2002). "Head mounted display". Displays (in ഇംഗ്ലീഷ്). 23 (1–2): 57–64. doi:10.1016/S0141-9382(02)00010-0. ISSN 0141-9382.
  2. Sutherland, Ivan E. (9 December 1968). "A head-mounted three dimensional display". Proceedings of the December 9-11, 1968, fall joint computer conference, part I on - AFIPS '68 (Fall, part I). ACM. pp. 757–764. CiteSeerX 10.1.1.388.2440. doi:10.1145/1476589.1476686. Retrieved 10 June 2018.
  3. Dudhee, Vishak; Vukovic, Vladimir (2021). "Building information model visualisation in augmented reality". Smart and Sustainable Built Environment. ahead-of-print (ahead-of-print). doi:10.1108/SASBE-02-2021-0021. ISSN 2046-6099.
"https://ml.wikipedia.org/w/index.php?title=ഹെഡ്-മൗണ്ടഡ്_ഡിസ്പ്ലേ&oldid=3713595" എന്ന താളിൽനിന്ന് ശേഖരിച്ചത്