"പ്ലേസ്റ്റേഷൻ 4" എന്ന താളിന്റെ പതിപ്പുകൾ തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം

(ചെ.) വർഗ്ഗം:സോണി കൺസോൾസ് ചേർത്തു ഹോട്ട്ക്യാറ്റ് ഉപയോഗിച്ച്
No edit summary
വരി 44:
അതിന്റെ മുൻഗാമിയുടെ കൂടുതൽ സങ്കീർണ്ണമായ സെൽ മൈക്രോആർക്കിടെക്ചറിൽ നിന്ന് അകന്നുപോകുമ്പോൾ, കൺസോളിൽ [[x86-64]] വാസ്തുവിദ്യയിൽ നിർമ്മിച്ച എഎംഡി ആക്സിലറേറ്റഡ് പ്രോസസിംഗ് യൂണിറ്റ് (എപിയു) സവിശേഷതയുണ്ട്, ഇത് സൈദ്ധാന്തികമായി 1.84 ടെറാഫ്‌ലോപ്പുകളിൽ എത്താൻ കഴിയും; ഇന്നുവരെ വികസിപ്പിച്ചെടുത്ത “ഏറ്റവും ശക്തമായ” എപിയുവാണെന്ന് [[AMD|എഎംഡി]] പ്രസ്താവിച്ചു. പ്ലേസ്റ്റേഷൻ വീറ്റയിലും മറ്റ് പിന്തുണയ്‌ക്കുന്ന ഉപകരണങ്ങളിലും ("വിദൂര പ്ലേ") ഗെയിമുകൾ ഓഫ്-കൺസോൾ കളിക്കാനുള്ള കഴിവ്, ഗെയിംപ്ലേ ഓൺലൈനിലോ സുഹൃത്തുക്കൾ മുഖാന്തരമോ സ്ട്രീം ചെയ്യാനുള്ള കഴിവ് ഉൾപ്പെടെ മറ്റ് ഉപകരണങ്ങളുമായും സേവനങ്ങളുമായും സാമൂഹിക ഇടപെടലിനും സംയോജനത്തിനും പ്ലേസ്റ്റേഷൻ 4 കൂടുതൽ പ്രാധാന്യം നൽകുന്നു. , അവ ഉപയോഗിച്ച് ഗെയിംപ്ലേ വിദൂരമായി നിയന്ത്രിക്കുന്നു ("പ്ലേ പങ്കിടുക"). മെച്ചപ്പെട്ട ബട്ടണുകളും അനലോഗ് സ്റ്റിക്കുകളും കൂടാതെ മറ്റ് മാറ്റങ്ങളിൽ സംയോജിത ടച്ച്പാഡും ഉപയോഗിച്ച് പ്ലേസ്റ്റേഷൻ 3 ൽ കൺസോളിന്റെ കൺട്രോളർ പുനർരൂപകൽപ്പന ചെയ്യുകയും മെച്ചപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്തു. എച്ച്ഡിആർ 10 ഹൈ-ഡൈനാമിക്-റേഞ്ച് വീഡിയോയും 4 കെ റെസല്യൂഷൻ മൾട്ടിമീഡിയയുടെ പ്ലേബാക്കും കൺസോൾ പിന്തുണയ്ക്കുന്നു.
 
സോണി ഉപഭോക്താക്കളുടെ ആവശ്യങ്ങൾ അംഗീകരിച്ചതിനും സ്വതന്ത്ര ഗെയിം വികസനം സ്വീകരിച്ചതിനും എക്സ്ബോക്സ് വണ്ണിനായി മൈക്രോസോഫ്റ്റ് ആദ്യം പ്രഖ്യാപിച്ചതുപോലുള്ള നിയന്ത്രിത ഡിജിറ്റൽ അവകാശ മാനേജുമെന്റ് സ്കീമുകൾ അടിച്ചേൽപ്പിക്കാത്തതിനും പ്ലേസ്റ്റേഷൻ 4 നിരൂപക പ്രശംസ നേടി. വിമർശകരും മൂന്നാം കക്ഷി സ്റ്റുഡിയോകളും അതിന്റെ എതിരാളികളുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ പ്ലേസ്റ്റേഷൻ 4 ന്റെ കഴിവുകൾ പ്രശംസിക്കപ്പെട്ടു; [[developerProgrammer|ഡവലപ്പർമാർഡെവലപ്പർമാർ]] കൺസോളും എക്സ്ബോക്സ് വണ്ണും തമ്മിലുള്ള പ്രകടന വ്യത്യാസത്തെ "സുപ്രധാനം", "വ്യക്തമായത്" എന്ന് വിശേഷിപ്പിച്ചു.
==ചരിത്രം==
[[File:The PlayStation 4. (9021900367).jpg|thumb|left|E3 2013 ലെ പ്ലേസ്റ്റേഷൻ 4]]
ലീഡ് ആർക്കിടെക്റ്റ് മാർക്ക് സെർനിയുടെ അഭിപ്രായത്തിൽ, സോണിയുടെ നാലാമത്തെ വീഡിയോ ഗെയിം കൺസോളിന്റെ വികസനം 2008 മുതൽ ആരംഭിച്ചു.<ref name="PS4 announced - IGN">{{cite news |url=http://www.ign.com/articles/2013/02/20/playstation-4-revealed |title=PlayStation 4 Revealed |last=Goldfarb |first=Andrew |date=February 20, 2013 |work=IGN |publisher=Ziff Davis |accessdate=February 21, 2013 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20130224160504/http://www.ign.com/articles/2013/02/20/playstation-4-revealed |archivedate=February 24, 2013}}</ref><ref name="PS4 Development">{{cite news |url=https://www.eurogamer.net/articles/2013-03-27-ps4-architect-knew-in-2007-that-clearly-we-had-some-issues-with-playstation-3 |title=PS4 architect knew in 2007 that "clearly we had some issues with PlayStation 3" |last=Purchese |first=Robert |date=March 27, 2013 |work=Eurogamer |accessdate=October 9, 2018 |archive-url=https://web.archive.org/web/20181010011417/https://www.eurogamer.net/articles/2013-03-27-ps4-architect-knew-in-2007-that-clearly-we-had-some-issues-with-playstation-3 |archive-date=October 10, 2018 |url-status=live}}</ref>
 
ഉൽ‌പാദനത്തിലെ പ്രശ്‌നങ്ങൾ‌ കാരണം മാസങ്ങൾ‌ വൈകിയതിന്‌ ശേഷം രണ്ട് വർഷത്തിനുള്ളിൽ‌ പ്ലേസ്റ്റേഷൻ‌ 3 സമാരംഭിച്ചു.<ref name="PS3 Launch">{{cite news |url=http://news.bbc.co.uk/1/hi/technology/6135452.stm |title=PlayStation 3 sells out at launch |date=November 11, 2006 |publisher=BBC News |accessdate=February 22, 2013 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20070108173742/http://news.bbc.co.uk/1/hi/technology/6135452.stm |archivedate=January 8, 2007}}</ref> ഈ കാലതാമസം സോണിയുടെ സ്ഥാനം മൈക്രോസോഫ്റ്റിന്റെ എക്സ്ബോക്സ് 360യുടെ പിന്നിലായി, ഇത് പിഎസ് 3 സമാരംഭിക്കുമ്പോഴേക്കും 10 ദശലക്ഷം യൂണിറ്റ് വിൽപ്പനയെ ബാധിച്ചിരുന്നു. പിഎസ് 3 യുടെ പിൻഗാമിയുമായി ഇതേ തെറ്റ് ആവർത്തിക്കാതിരിക്കാൻ സോണി ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെന്ന് പ്ലേസ്റ്റേഷൻ യൂറോപ്പ് സിഇഒ ജിം റയാൻ പറഞ്ഞു.<ref>{{cite news |url=http://www.eurogamer.net/articles/2011-11-23-sony-it-would-be-undesirable-for-ps4-to-launch-significantly-later-than-the-competition |title=Sony: it would be "undesirable" for PS4 to launch significantly later than the competition |last=Minkley |first=Johnny |date=November 23, 2011 |work=Eurogamer |publisher=Eurogamer Network |accessdate=February 21, 2013 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20111125013817/http://www.eurogamer.net/articles/2011-11-23-sony-it-would-be-undesirable-for-ps4-to-launch-significantly-later-than-the-competition |archivedate=November 25, 2011}}</ref>
 
സിസ്റ്റം രൂപകൽപ്പന ചെയ്യുന്നതിൽ, സോണി സോഫ്റ്റ്‌വേർ ഡെവലപ്പർ ബംഗിയുമായി പ്രവർത്തിച്ചു, അവർ കൺട്രോളറിൽ അവരുടെ ഇൻപുട്ട് വാഗ്ദാനം ചെയ്യുകയും ഷൂട്ടിംഗ് ഗെയിമുകൾ എങ്ങനെ മികച്ചതാക്കാമെന്ന് വാഗ്ദാനം ചെയ്യുകയും ചെയ്തു.<ref>{{cite news |url=http://www.techradar.com/news/gaming/bungie-and-sony-have-been-in-bed-longer-than-you-think-1254114 |title=Destiny developer Bungie and Sony have been in bed longer than you think |last=Rougeau |first=Michael |date=June 19, 2014 |publisher=Techradar |accessdate=June 20, 2014 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140620133335/http://www.techradar.com/news/gaming/bungie-and-sony-have-been-in-bed-longer-than-you-think-1254114 |archive-date=June 20, 2014 |url-status=live}}</ref> [[AMD|എഎംഡി]] ആക്സിലറേറ്റഡ് പ്രോസസിംഗ് യൂണിറ്റ് [[chipset|ചിപ്‌സെറ്റ്]] പ്രവർത്തിക്കുന്ന പരിഷ്‌ക്കരിച്ച [[personal computer|പിസി]] അടങ്ങിയ ഗെയിം ഡെവലപ്പർമാർക്ക് 2012 ൽ സോണി ഡെവലപ്മെൻറ്ഡെവലപ്മെന്റ് കിറ്റുകൾ അയയ്ക്കാൻ തുടങ്ങി.<ref name="Dev kit ships">{{cite news |url=http://www.vg247.com/2012/11/01/ps4_details_playstation_4/ |title=PS4: new kits shipping now, AMD A10 used as base |last=Garratt |first=Patrick |date=November 2, 2012 |work=VG247 |accessdate=February 22, 2013 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20121103063726/http://www.vg247.com/2012/11/01/ps4_details_playstation_4/ |archivedate=November 3, 2012}}</ref>വികസനഡെവലപ്മെന്റ് കിറ്റുകൾ "ഓർബിസ്" എന്നറിയപ്പെട്ടു.<ref>{{cite news |url=http://www.ign.com/articles/2012/12/11/report-xbox-720-and-ps4-codenames-and-details |title=Report: Xbox 720 And PS4 Codenames And Details |work=IGN |publisher=Ziff Davis |author=Luke Karmali |date=December 11, 2012 |accessdate=May 21, 2013 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20130115164704/http://www.ign.com/articles/2012/12/11/report-xbox-720-and-ps4-codenames-and-details |archivedate=January 15, 2013}}</ref>
 
"പ്ലേസ്റ്റേഷന്റെ ഭാവി" ഉൾക്കൊള്ളുന്ന 2013 ഫെബ്രുവരി 20 ന് യുഎസിലെ ന്യൂയോർക്ക് സിറ്റിയിൽ പ്ലേസ്റ്റേഷൻ മീറ്റിംഗ് 2013 എന്നറിയപ്പെടുന്ന ഒരു പരിപാടി നടക്കുമെന്ന് 2013 ന്റെ തുടക്കത്തിൽ സോണി പ്രഖ്യാപിച്ചു. പരിപാടിയിൽ സോണി ഔദ്യോഗികമായി പ്ലേസ്റ്റേഷൻ 4 പ്രഖ്യാപിച്ചു.
==അവലംബം==
 
"https://ml.wikipedia.org/wiki/പ്ലേസ്റ്റേഷൻ_4" എന്ന താളിൽനിന്ന് ശേഖരിച്ചത്