"പ്ലേസ്റ്റേഷൻ 4" എന്ന താളിന്റെ പതിപ്പുകൾ തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം
Content deleted Content added
(ചെ.) വർഗ്ഗം:സോണി കൺസോൾസ് ചേർത്തു ഹോട്ട്ക്യാറ്റ് ഉപയോഗിച്ച് |
No edit summary |
||
വരി 44:
അതിന്റെ മുൻഗാമിയുടെ കൂടുതൽ സങ്കീർണ്ണമായ സെൽ മൈക്രോആർക്കിടെക്ചറിൽ നിന്ന് അകന്നുപോകുമ്പോൾ, കൺസോളിൽ [[x86-64]] വാസ്തുവിദ്യയിൽ നിർമ്മിച്ച എഎംഡി ആക്സിലറേറ്റഡ് പ്രോസസിംഗ് യൂണിറ്റ് (എപിയു) സവിശേഷതയുണ്ട്, ഇത് സൈദ്ധാന്തികമായി 1.84 ടെറാഫ്ലോപ്പുകളിൽ എത്താൻ കഴിയും; ഇന്നുവരെ വികസിപ്പിച്ചെടുത്ത “ഏറ്റവും ശക്തമായ” എപിയുവാണെന്ന് [[AMD|എഎംഡി]] പ്രസ്താവിച്ചു. പ്ലേസ്റ്റേഷൻ വീറ്റയിലും മറ്റ് പിന്തുണയ്ക്കുന്ന ഉപകരണങ്ങളിലും ("വിദൂര പ്ലേ") ഗെയിമുകൾ ഓഫ്-കൺസോൾ കളിക്കാനുള്ള കഴിവ്, ഗെയിംപ്ലേ ഓൺലൈനിലോ സുഹൃത്തുക്കൾ മുഖാന്തരമോ സ്ട്രീം ചെയ്യാനുള്ള കഴിവ് ഉൾപ്പെടെ മറ്റ് ഉപകരണങ്ങളുമായും സേവനങ്ങളുമായും സാമൂഹിക ഇടപെടലിനും സംയോജനത്തിനും പ്ലേസ്റ്റേഷൻ 4 കൂടുതൽ പ്രാധാന്യം നൽകുന്നു. , അവ ഉപയോഗിച്ച് ഗെയിംപ്ലേ വിദൂരമായി നിയന്ത്രിക്കുന്നു ("പ്ലേ പങ്കിടുക"). മെച്ചപ്പെട്ട ബട്ടണുകളും അനലോഗ് സ്റ്റിക്കുകളും കൂടാതെ മറ്റ് മാറ്റങ്ങളിൽ സംയോജിത ടച്ച്പാഡും ഉപയോഗിച്ച് പ്ലേസ്റ്റേഷൻ 3 ൽ കൺസോളിന്റെ കൺട്രോളർ പുനർരൂപകൽപ്പന ചെയ്യുകയും മെച്ചപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്തു. എച്ച്ഡിആർ 10 ഹൈ-ഡൈനാമിക്-റേഞ്ച് വീഡിയോയും 4 കെ റെസല്യൂഷൻ മൾട്ടിമീഡിയയുടെ പ്ലേബാക്കും കൺസോൾ പിന്തുണയ്ക്കുന്നു.
സോണി ഉപഭോക്താക്കളുടെ ആവശ്യങ്ങൾ അംഗീകരിച്ചതിനും സ്വതന്ത്ര ഗെയിം വികസനം സ്വീകരിച്ചതിനും എക്സ്ബോക്സ് വണ്ണിനായി മൈക്രോസോഫ്റ്റ് ആദ്യം പ്രഖ്യാപിച്ചതുപോലുള്ള നിയന്ത്രിത ഡിജിറ്റൽ അവകാശ മാനേജുമെന്റ് സ്കീമുകൾ അടിച്ചേൽപ്പിക്കാത്തതിനും പ്ലേസ്റ്റേഷൻ 4 നിരൂപക പ്രശംസ നേടി. വിമർശകരും മൂന്നാം കക്ഷി സ്റ്റുഡിയോകളും അതിന്റെ എതിരാളികളുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ പ്ലേസ്റ്റേഷൻ 4 ന്റെ കഴിവുകൾ പ്രശംസിക്കപ്പെട്ടു; [[
==ചരിത്രം==
[[File:The PlayStation 4. (9021900367).jpg|thumb|left|E3 2013 ലെ പ്ലേസ്റ്റേഷൻ 4]]
ലീഡ് ആർക്കിടെക്റ്റ് മാർക്ക് സെർനിയുടെ അഭിപ്രായത്തിൽ, സോണിയുടെ നാലാമത്തെ വീഡിയോ ഗെയിം കൺസോളിന്റെ വികസനം 2008 മുതൽ ആരംഭിച്ചു.<ref name="PS4 announced - IGN">{{cite news |url=http://www.ign.com/articles/2013/02/20/playstation-4-revealed |title=PlayStation 4 Revealed |last=Goldfarb |first=Andrew |date=February 20, 2013 |work=IGN |publisher=Ziff Davis |accessdate=February 21, 2013 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20130224160504/http://www.ign.com/articles/2013/02/20/playstation-4-revealed |archivedate=February 24, 2013}}</ref><ref name="PS4 Development">{{cite news |url=https://www.eurogamer.net/articles/2013-03-27-ps4-architect-knew-in-2007-that-clearly-we-had-some-issues-with-playstation-3 |title=PS4 architect knew in 2007 that "clearly we had some issues with PlayStation 3" |last=Purchese |first=Robert |date=March 27, 2013 |work=Eurogamer |accessdate=October 9, 2018 |archive-url=https://web.archive.org/web/20181010011417/https://www.eurogamer.net/articles/2013-03-27-ps4-architect-knew-in-2007-that-clearly-we-had-some-issues-with-playstation-3 |archive-date=October 10, 2018 |url-status=live}}</ref>
ഉൽപാദനത്തിലെ പ്രശ്നങ്ങൾ കാരണം മാസങ്ങൾ വൈകിയതിന് ശേഷം രണ്ട് വർഷത്തിനുള്ളിൽ പ്ലേസ്റ്റേഷൻ 3 സമാരംഭിച്ചു.<ref name="PS3 Launch">{{cite news |url=http://news.bbc.co.uk/1/hi/technology/6135452.stm |title=PlayStation 3 sells out at launch |date=November 11, 2006 |publisher=BBC News |accessdate=February 22, 2013 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20070108173742/http://news.bbc.co.uk/1/hi/technology/6135452.stm |archivedate=January 8, 2007}}</ref> ഈ കാലതാമസം സോണിയുടെ സ്ഥാനം മൈക്രോസോഫ്റ്റിന്റെ എക്സ്ബോക്സ് 360യുടെ പിന്നിലായി, ഇത് പിഎസ് 3 സമാരംഭിക്കുമ്പോഴേക്കും 10 ദശലക്ഷം യൂണിറ്റ് വിൽപ്പനയെ ബാധിച്ചിരുന്നു. പിഎസ് 3 യുടെ പിൻഗാമിയുമായി ഇതേ തെറ്റ് ആവർത്തിക്കാതിരിക്കാൻ സോണി ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെന്ന് പ്ലേസ്റ്റേഷൻ യൂറോപ്പ് സിഇഒ ജിം റയാൻ പറഞ്ഞു.<ref>{{cite news |url=http://www.eurogamer.net/articles/2011-11-23-sony-it-would-be-undesirable-for-ps4-to-launch-significantly-later-than-the-competition |title=Sony: it would be "undesirable" for PS4 to launch significantly later than the competition |last=Minkley |first=Johnny |date=November 23, 2011 |work=Eurogamer |publisher=Eurogamer Network |accessdate=February 21, 2013 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20111125013817/http://www.eurogamer.net/articles/2011-11-23-sony-it-would-be-undesirable-for-ps4-to-launch-significantly-later-than-the-competition |archivedate=November 25, 2011}}</ref>
സിസ്റ്റം രൂപകൽപ്പന ചെയ്യുന്നതിൽ, സോണി സോഫ്റ്റ്വേർ ഡെവലപ്പർ ബംഗിയുമായി പ്രവർത്തിച്ചു, അവർ കൺട്രോളറിൽ അവരുടെ ഇൻപുട്ട് വാഗ്ദാനം ചെയ്യുകയും ഷൂട്ടിംഗ് ഗെയിമുകൾ
"പ്ലേസ്റ്റേഷന്റെ ഭാവി" ഉൾക്കൊള്ളുന്ന 2013 ഫെബ്രുവരി 20 ന് യുഎസിലെ ന്യൂയോർക്ക് സിറ്റിയിൽ പ്ലേസ്റ്റേഷൻ മീറ്റിംഗ് 2013 എന്നറിയപ്പെടുന്ന ഒരു പരിപാടി നടക്കുമെന്ന് 2013 ന്റെ തുടക്കത്തിൽ സോണി പ്രഖ്യാപിച്ചു. പരിപാടിയിൽ സോണി ഔദ്യോഗികമായി പ്ലേസ്റ്റേഷൻ 4 പ്രഖ്യാപിച്ചു.
==അവലംബം==
|