വിവിധ ഉപകരണങ്ങളിലുടനീളമുള്ള ഗെയിമുകളുടെ ഉപയോക്താക്കൾക്ക് സുഗമവും നേരിട്ടുള്ളതുമായ പ്ലേബിലിറ്റി നൽകുന്നതിന് ലക്ഷ്യമിടുന്ന ഒരു തരം ഓൺലൈൻ ഗെയിമിംഗാണ് ക്ലൗഡ് ഗെയിമിംഗ്. ഒരു ഗെയിമിംഗ് എഞ്ചിൻ പ്രവർത്തിപ്പിക്കാനും ക്ലയന്റ് ഉപകരണത്തിലേക്ക് ഗെയിമിംഗ് ഡാറ്റ സ്ട്രീം ചെയ്യാനും കഴിവുള്ള ഒരു ഹോസ്റ്റ് ഗെയിമിംഗ് സെർവർ ഇതിൽ ഉൾപ്പെടാം.[1] നിലവിൽ രണ്ട് പ്രധാന തരം ക്ലൗഡ് ഗെയിമിംഗ് ഉണ്ട്: വീഡിയോ സ്ട്രീമിംഗിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ക്ലൗഡ് ഗെയിമിംഗ്, ഫയൽ സ്ട്രീമിംഗ് അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ക്ലൗഡ് ഗെയിമിംഗ്. വീഡിയോ അധിഷ്‌ഠിത ക്ലൗഡ് ഗെയിമിംഗ്, നിർദ്ദേശാനുസരണം പ്രവർത്തിക്കുന്ന ക്ലൗഡ് ഗെയിമിംഗ്, ഫയൽ അധിഷ്‌ഠിത ക്ലൗഡ് ഗെയിമിംഗ്, ഘടക അധിഷ്‌ഠിത ക്ലൗഡ് ഗെയിമിംഗ് എന്നിങ്ങനെ നാല് മോഡലുകളായി വർഗ്ഗീകരിക്കുന്നു.[2]

ചരിത്രം

തിരുത്തുക

2000 ൽ ജി-ക്ലസ്റ്റർ ക്ലൗഡ് ഗെയിമിംഗ് സാങ്കേതികവിദ്യ ഇ3(E3) പ്രദർശിപ്പിച്ചു. ഹാൻഡ്‌ഹെൽഡ് ഉപകരണങ്ങളിലേക്ക് വൈ-ഫൈയിലൂടെ ക്ലൗഡ് ഗെയിമിംഗ് സേവനമായിരുന്നു യഥാർത്ഥ ഓഫർ.[3]വീഡിയോ ഗെയിം ഡെവലപ്പർ ക്രിടെക് 2005 ൽ ക്രിസിസിനായി ഒരു ക്ലൗഡ് ഗെയിമിംഗ് സിസ്റ്റത്തെക്കുറിച്ച് ഗവേഷണം ആരംഭിച്ചു, അടിസ്ഥാന സൗകര്യങ്ങളും കേബിൾ ഇൻറർനെറ്റ് മെച്ചപ്പെടുന്നതുവരെ 2007 ലെ വികസനം നിർത്തിവച്ചു.[4]

ഓൺ‌ലൈവ് ഔദ്യോഗികമായി 2010 മാർച്ചിൽ സമാരംഭിച്ചു, ജൂൺ മാസത്തിൽ ഓൺ‌ലൈവ് മൈക്രോകൺസോൾ വിൽപ്പനയോടെ ഗെയിം സേവനം ആരംഭിച്ചു.[5][6]2015 ഏപ്രിൽ 2 ന് സോണി കമ്പ്യൂട്ടർ എന്റർടൈൻമെന്റ് ഓൺലൈവിന്റെ പേറ്റന്റുകൾ സ്വന്തമാക്കിയതായി പ്രഖ്യാപിക്കുകയും ഓൺലൈവ് അതിന്റെ വാതിലുകൾ അടയ്ക്കുകയും ചെയ്തു. ജി-ക്ലസ്റ്റർ സാങ്കേതികവിദ്യ ഉപയോഗിച്ച് 2010 നവംബറിൽ എസ്‌എഫ്‌ആർ ഫ്രാൻസിലെ ഐ‌പി‌ടി‌വിയിൽ വാണിജ്യ ക്ലൗഡ് ഗെയിമിംഗ് സേവനം ആരംഭിച്ചു.[7][8] അടുത്ത വർഷം ഓറഞ്ച് ഫ്രാൻസ് ജി-ക്ലസ്റ്റർ സാങ്കേതികവിദ്യ അടിസ്ഥാനമാക്കി ഐപിടിവിയിൽ ഗെയിമിംഗ് സേവനം പുറത്തിറക്കി.

  1. Li, Kuan-Ching; Li, Qing; Shih, Timothy K. (2014). Cloud Computing and Digital Media: Fundamentals, Techniques, and Applications. Boca Raton, FL: CRC Press. p. 4. ISBN 9781466569171.
  2. Murugesan, San; Bojanova, Irena (2016). Encyclopedia of Cloud Computing. Hoboken, NJ: John Wiley & Sons. p. 525. ISBN 9781118821978.
  3. "The past and future of cloud gaming: Will it ever work?". Gamecrate (in ഇംഗ്ലീഷ്). Archived from the original on 2019-01-26. Retrieved 2019-01-25.
  4. Dobra, Andrei (April 27, 2009). "Crytek Attempted Cloud Gaming Way Before OnLive". Softpedia. Archived from the original on 2015-12-08. Retrieved October 7, 2010.
  5. Perlman, Steve (2010-03-10). "OnLive: Coming to a Screen Near You". OnLive.com. Archived from the original on 2010-03-12. Retrieved 2010-03-10.
  6. Shiels, Maggie (2010-03-11). "'Console killer' OnLive to launch in June". news.bbc.co.uk. Retrieved 2010-03-11.
  7. "Accueil Jeux vidéo". Jeux-tv.sfr.fr. Retrieved 2013-07-07.
  8. "Reportage : SFR dévoile son service de jeux vidéo "cloud gaming" sur Neufbox". Clubic.com. 2010-10-20. Retrieved 2013-07-07.
"https://ml.wikipedia.org/w/index.php?title=ക്ലൗഡ്_ഗെയിമിംഗ്&oldid=3908466" എന്ന താളിൽനിന്ന് ശേഖരിച്ചത്