"ജോൺ വോൺ ന്യൂമാൻ" എന്ന താളിന്റെ പതിപ്പുകൾ തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം

(ചെ.) തലക്കെട്ടു മാറ്റം: ജോൺ വോൺ ന്യൂമാൻ >>> ജോൺ ഫൊൺ ന്യൂമാൻ: ശരിയായ Transliteration
(ചെ.) പുതിയ ചിൽ ...
വരി 1:
{{Infobox_Scientist
| box width = 300px
| name = ജോൺ വോൺ ന്യൂമാൻ
| name = ജോണ്‍ വോണ്‍ ന്യൂമാന്‍
| image = JohnvonNeumann-LosAlamos.gif|300px
| image_width = 200px
വരി 21:
| footnotes =
}}
'''ജോണ്‍ജോൺ വോണ്‍വോൺ ന്യൂമാന്‍ന്യൂമാൻ'''(ജനനം:1903 മരണം:1957) ഗണിതശാസ്ത്രത്തിലെ അതുല്യ സംഭാവനകളില്‍സംഭാവനകളിൽ ഒന്നായ [[ഗെയിം തിയറി|ഗെയിം തിയറിയുടെ]] ഉപജ്ഞാതാവാണ് ന്യൂമാന്‍ന്യൂമാൻ.[[ക്വാണ്ടം ഫിസിക്സ്]] , [[കമ്പ്യൂട്ടര്‍കമ്പ്യൂട്ടർ സയന്‍സ്സയൻസ്]], കെമിക്കല്‍കെമിക്കൽ അനാലിസിസ്, [[സെറ്റ് തിയറി]] എന്നീ മേഖലകളിലും അനേകം സംഭാവനകള്‍സംഭാവനകൾ നല്‍കിയിട്ടുണ്ട്നൽകിയിട്ടുണ്ട്. ഇന്ന് എല്ലാ കമ്പ്യൂട്ടറുകളിലും ഉപയോഗിക്കുന്ന ''ശേഖരിച്ചുവച്ച പ്രോഗ്രാം ഉപയോഗിച്ചു പ്രവര്‍ത്തിക്കുകപ്രവർത്തിക്കുക'' (Stored Program) എന്ന സങ്കല്പം ആദ്യമായി അവതരിപ്പിച്ചത് ന്യൂമാനാണ്. വിവരശേഖരണത്തെ പറ്റിയും കമ്പ്യൂട്ടറുകളുടെ ഘടനയെ കുറിച്ചും അനവധി പ്രധാനപെട്ട ആശയങ്ങളും ന്യൂമാന്‍റേതായുണ്ട്ന്യൂമാൻറേതായുണ്ട്.
== ഇവയും കാണുക ==
* [[വിവരസാങ്കേതികരംഗത്തെ പ്രശസ്തരുടെ പട്ടിക]]
{{scientist-stub}}
 
[[വർഗ്ഗം:വിവരസാങ്കേതികവിദ്യാവിദഗ്ദ്ധർ]]
[[വര്‍ഗ്ഗം:വിവരസാങ്കേതികവിദ്യാവിദഗ്ദ്ധര്‍]]
 
[[ar:جون فون نيومان]]
"https://ml.wikipedia.org/wiki/ജോൺ_വോൺ_ന്യൂമാൻ" എന്ന താളിൽനിന്ന് ശേഖരിച്ചത്