"ഓൺ‌ലൈൻ ഗെയിമിങ്" എന്ന താളിന്റെ പതിപ്പുകൾ തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം

No edit summary
No edit summary
വരി 4:
ഓൺലൈൻ ഗെയിമുകളുടെ രൂപകൽപ്പന ലളിതമായ ടെക്സ്റ്റ് അധിഷ്ഠിത പരിതസ്ഥിതികൾ മുതൽ സങ്കീർണ്ണമായ ഗ്രാഫിക്സ്, വെർച്വൽ ലോകങ്ങൾ എന്നിവയുടെ സംയോജനം വരെയാകാം.<ref name=Hachman>{{cite web|last1=Hachman|first1=Mark|title=Infographic: A Massive History of Multiplayer Online Gaming|url=https://www.pcmag.com/article2/0,2817,2390917,00.asp|website=PC Magazine|accessdate=October 6, 2015}}</ref>ഒരു ഗെയിമിനുള്ളിലെ ഓൺലൈൻ ഘടകങ്ങളുടെ നിലനിൽപ്പ് ഒരു ഓൺലൈൻ ലീഡർബോർഡ് പോലുള്ള ചെറിയ സവിശേഷതകൾ മുതൽ മറ്റ് കളിക്കാർക്കെതിരെ നേരിട്ട് കളിക്കുന്നത് പോലുള്ള പ്രധാന ഗെയിംപ്ലേയുടെ ഭാഗമാകാം. പല ഓൺലൈൻ ഗെയിമുകളും അവരുടെ സ്വന്തം ഓൺലൈൻ കമ്മ്യൂണിറ്റികൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു, മറ്റ് ഗെയിമുകൾ, പ്രത്യേകിച്ച് സോഷ്യൽ ഗെയിമുകൾ, കളിക്കാരുടെ നിലവിലുള്ള റിയൽ ലൈഫിനെ കമ്മ്യൂണിറ്റികളിൽ സമന്വയിപ്പിക്കുന്നു.<ref name=Woolley>{{ cite web | url=http://thinkofit.com/plato/dwplato.htm | title= PLATO: The Emergence of Online Community | author=David R. Woolley | publisher=thinkofit.com | accessdate=October 12, 2013 }}</ref>
 
ഓൺലൈൻ ഗെയിമിംഗ് സംസ്കാരം ചിലപ്പോൾ സൈബർ ഭീഷണി, അക്രമം, സെനോഫോബിയ എന്നിവ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കപ്പെടുന്നു. ഗെയിമിംഗ് ആസക്തിയെക്കുറിച്ചോ സാമൂഹിക കളങ്കത്തെക്കുറിച്ചോ ചിലർക്ക് ആശങ്കയുണ്ട്. ഓൺലൈൻ ഗെയിമുകൾ വിവിധ പ്രായക്കാർ, വിവിധ രാജ്യങ്ങളിൽ നിന്നുള്ളവർ, വിവിധ തൊഴിലുകളിൽ ഏർപ്പെടുന്നവർ തുടങ്ങിവയിൽ നിന്നുള്ള കളിക്കാരെ ആകർഷിച്ചു.<ref name=Martney>{{cite journal|last1=Martney|first1=R.|title=The strategic female: gender-switching and player behavior in online games|journal=Information, Communication & Society|date=2014|volume=17|issue=3|pages=286–300|doi=10.1080/1369118x.2013.874493}}</ref><ref name=Worth>{{cite journal|last1=Worth|first1=N.|title=Personality and behavior in a massively multiplayer online role-playing game|journal=Computers in Human Behavior|date=2014|volume=38|pages=322–330|doi=10.1016/j.chb.2014.06.009}}</ref><ref name=schiano>{{cite journal|last1=Schiano|first1=D.|title=The "lonely gamer" revisited|journal=Entertainment Computing|volume=5|pages=65–70|doi=10.1016/j.entcom.2013.08.002}}</ref>ഓൺ‌ലൈൻ ഗെയിം ഉള്ളടക്കം ശാസ്ത്രമേഖലയിലും പഠിക്കാൻ കഴിയും, പ്രത്യേകിച്ചും ദൈനംദിന ജീവിതത്തിലെ പെരുമാറ്റവും സാമൂഹിക പ്രതിഭാസങ്ങളുമായി ബന്ധപ്പെട്ട് വെർച്വൽ സൊസൈറ്റികളിലെ ഗെയിമർമാരുടെ ഇടപെടലുകൾ. ഒരു ഓൺലൈൻ ഗെയിമിന്റെ കളിക്കാർ പരസ്പരം അപരിചിതരും പരിമിതമായ ആശയവിനിമയവും ഉള്ളതിനാൽ, ഒരു ഓൺലൈൻ ഗെയിമിലെ വ്യക്തിഗത കളിക്കാരന്റെ അനുഭവം കൃത്രിമ ഇന്റലിജൻസ് കളിക്കാരുമായി കളിക്കുന്നതിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമല്ലെന്ന് വാദമുണ്ട്. വാങ്ങിയ റീട്ടെയിൽ ഗെയിമുകളിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, സ്ഥിരമായി പ്ലേ ചെയ്യാനാകില്ല എന്ന പ്രശ്നവും ഓൺലൈൻ ഗെയിമുകൾക്ക് ഉണ്ട്, കാരണം അവ പ്രവർത്തിക്കുന്നതിന് പ്രത്യേക സെർവറുകൾ ആവശ്യമാണ്.
==അവലംബം==
[[വർഗ്ഗം:വീഡിയോ ഗെയിമുകൾ]]
"https://ml.wikipedia.org/wiki/ഓൺ‌ലൈൻ_ഗെയിമിങ്" എന്ന താളിൽനിന്ന് ശേഖരിച്ചത്